2017-03-30 2 views
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그래서 내가 늙은 튜토리얼을 통해 다음과 같은 오전 재생되지 않는 나는 더 이상 지금 사용할 수 엑스 코드 및 신속한이 코드의 변화로 생각하지,하지만 난 모르겠습니다. 도움이 될 것입니다. 추가 정보를 원하시면 내가 엑스 코드에 SpriteKit을 사용하고이 코드가 GameScene.swift 파일에 포함되어 들어 내 연료 소모량사운드 효과 (엑스 코드/스위프트)

let hotdogSequence = SKAction.sequence([cannonSound, moveHotdog, deleteHotdog]) 
    hotdog.run(hotdogSequence) 

내에서 오디오 효과를 호출 오디오 효과

let cannonSound = SKAction.playSoundFileNamed("cannon.wav", waitForCompletion: false) 

에 대한 상수 선언

.

업데이트 : 52 : 43.631 야구장 위너 [95,999 : 1,983,181] SKAction 오류 로딩 사운드 리소스 : I받은 오류

2017년 3월 30일 00은 "cannon.wav"

단지 소리를 충돌하지 않는 게임은이 메시지는 일반적으로 파일이 프로젝트에서 찾을 수 없거나 손상되었을 수 있음을 의미

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아무 것도 변경되지 않았습니다. 무엇이 오류입니까? 또는 소리가 나야 할 때 무슨 일이 일어 났습니까? 코드가 정상적으로 작동하는지 확인 하시겠습니까? 당신은 아무것도 우리에게 충분한 정보를 제공하지 않습니다 당신을 도와 –

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안녕 나타나는 오류가 ** 2017년 3월 30일 00 입니다 : [: 1983181 95999] SKAction : 오류로드 사운드 리소스 : "cannon.wav"52 43.631 야구장 와이너 ** 게임 소리가 전혀 울리지 않습니다. – Trlewi

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일반적으로 그 오류가 발생하면 사운드 파일이 프로젝트에 포함되어 있지 않거나 이름이 약간 씩 (대소 문자 구분) 다르거 나 사운드 파일이 손상되었음을 의미합니다. –

답변

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한다.

당신은 실제로 파일이 프로젝트에 복사하고 제대로 입력했는지 확인해야합니다. 대소 문자를 구분하므로 실제 파일 이름이 "Cannon.wav"이면 작동하지 않습니다.

희망 하시겠습니까?

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은 음 ... 어딘가 들었 좋다 –

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