사양 : 약 320 x 270 픽셀, 5 초. 유체 애니메이션에 필요한 이미지의 수를 정확히 알지 못하지만 30으로 가정하십시오.더 나은 성능을 보여주는 것은 무엇입니까? 무비 클립을 재생하거나 UIImageView로 이미지 시퀀스에 애니메이션을 적용 하시겠습니까?
이걸 재생하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 어떤 종류의 퀵타임보기 (사용 가능한 경우) 또는 UIImageView로 애니메이션 이미지 시퀀스로 동영상 파일로? 나는 확실하지 않다. 그러나 나는 초당 30의 이미지를로드하는 것이 ipod 터치에 불가능한 근처에있다라고 생각한다. 어떤 생각?
iPhone에 특정한가요? 아니면 일반적으로? –
둘 다, 솔직히 말해서. iPhone에서도 CPU는 RAM보다 훨씬 우수한 성능을 제공합니다. –