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이 작업은 간단하다고 생각했지만 원활한 방법으로이를 실현하는 방법을 알지 못했습니다.WPF에서 양면 화살표 축소 및 이동
<Line Stroke="#99CCFF" StrokeThickness="8" X1="0" X2="720" Y1="10" Y2="10"/>
<Polygon Stroke="Black" StrokeThickness="2" Points="0,30 40,0 40,60" Canvas.Left="-20" Canvas.Top="-20" Fill="#99CCFF"/>
<Polygon Stroke="Black" StrokeThickness="2" Points="0,0 0,60 40,30" Canvas.Left="720" Canvas.Top="-20" Fill="#99CCFF"/>
지금 나는이 화살표 애니메이션을 좋아하는 것 :
나는 양면 화살표를 가지고, 나는 다음과 같은 방법으로 내장- Shift 키를 왼쪽 에 전체 화살표
- 화살표를 축소하지만 화살표의 줄만 줄이면 이 아닌 화살표 머리
이동 및 축소 애니메이션은 RenderTransform을 사용하므로 아무런 문제가 없습니다. 그러나 화살표 선을 축소 할 때, 적어도 애니메이션이 실행되는 한 화살표 머리는 선에 더 이상 부착되지 않습니다.
줄이기 선과 함께 이동하려면 종속성이나 비슷한 것을 어떻게 구현할 수 있습니까?
@ Elad-Katz : 캔버스를 사용한 트릭은 제가 이미 적용 해 놓은 것입니다. 아주 잘 작동합니다. 하지만 당신 말이 맞아요, 저는 절망에 빠져있었습니다. –