2012-07-30 4 views
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나는 리눅스에서 몇 가지 점을 합치는 것처럼 움직이는 점의 궤적을 추적하는 것과 같은 아주 기본적인 그림을해야한다. 나는 아주 작은 학습 곡선을 가지고있어서 시간을 절약 할 수 있고 gtk와 OpenGL 같은 것들에 들어가는 것을 피할 수있는 그래픽 라이브러리를 찾고 있는데, 뭔가 복잡한 것을 필요로하지 않기 때문이다.작은 학습 곡선을 가진 C++ 그래픽 API - 리눅스


편집 1 : 관련성이 있다고 생각되는 다른 라이브러리에 대해서도 매우 기본적인 그림을 설명하는 SDL 튜토리얼 링크를 제공 할 수 있습니까?

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현실 세계에서 예술처럼 컴퓨터의 예술 또한 가파른 학습 곡선을 가지고 있습니다. GTK는 아마도 당신이 기대할 수있는만큼 간단합니다. –

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선과 점을 그려야하는 경우 SDL은 매우 간단한 도구라는 것을 알았습니다. 그것은 매우 강력하고 많은 기능을 가지고 있지만 간단한 드로잉 작업을 고수하면 꽤 빠르게 진행될 수 있습니다. –

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알레그로도 쉽게 배울 수 있지만, SDL이 더 나은 선택 일 것입니다. – BoBTFish

답변

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pygame, Allegro 또는 SDLSDL_gfx이 필요합니다. 이 모든 것은 가장 인기있는 패키지 저장소를 통해 사용할 수 있습니다.

표면, 그래픽 프리미티브, 블리 팅 등을 처리하는 데 익숙해 져야합니다. 학습 곡선은 크지 않지만 이전에 그래픽을 사용 해본 적이 없다면 여전히 중요한 패러다임 변화입니다.

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나는 FLTK으로 가르쳐졌으며, 중년의 노인이 "나는 괜찮 았지?"라고 말했습니다.

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