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내 작업은 스택에 >> 및 < < 연산자를 오버로드하는 것입니다. 그들은 팝과 푸시처럼 작동해야합니다. 그것은 그오버로드 >> 연산자
stack << 4.0 << 5.0; // here I pushed two elements
float x, y, z;
stack >> x >> y >> z; //here pop 3 elements to x,y,z
과 같아야 그래서 나는 스택의 배열 구현을 사용 들었다과 < < 작품에 대한 그냥 푸시를 회상 할 때.
float pop(){
if(!empty()){
n--;
return data[n+1];}
}
void push (float x){
if (n<MAX){
data[n++]=x;
}else {
cout<<"Overload!";}
}
Stack operator<<(float k){
push(k);
}
friend istream & operator>>(istream &in, Stack &ob);
클래스 외부에서 >>를 정의하려고했지만 작동하지 않습니다.
istream & operator>>(istream &in, Stack &ob){
}
in>>ob.pop();
return in;
}
실마리를 줄 수 있습니까?
'>>'연산자는'<< "연산자와 거의 동일한 프로토 타입을 가져야합니다. ('stack >> x;'istream을 어디에서 찾았습니까?) – molbdnilo
'operator >>()'가'stack >> some_value'와 같은 표현식을 사용하여 요소를 pop하고 싶다고합니다. 여러분이 정의한 유일한 연산자''>> (>>)는 입력 스트림에서 표면적으로 스택을 읽는 연산자입니다. 너는 어느 쪽을 원합니까? – Peter
이것은 연산자 오버로딩을 사용하는 끔찍한 방법입니다. 이것도 원래의 의미를 끊어 버리기 때문에 코드를 읽을 수 없게 만들지 만 스트리밍을 할 때 스택을 효과적으로 파괴합니다 (pops 요소). 이 부작용은 위험하고 당신이 정말로하고 싶지 않은 것을 필요로합니다. – Ondrej