꽤 직선적 인 질문입니다. 올바른 코딩을 잊어 버렸습니다. 나는 무효가 설정되어 있고 버튼을 클릭하면 실행되도록하고 싶습니다.보이드 켜기 버튼 누르기
무효 내가 원하는 실행 :
public void giveWeapon(int clientIndex, string weaponName)
{
uint guns = getWeaponId(weaponName);
XDRPCExecutionOptions options = new XDRPCExecutionOptions(XDRPCMode.Title, 0x822728F8); //Updated
XDRPCArgumentInfo<uint> info = new XDRPCArgumentInfo<uint>(getPlayerState(clientIndex));
XDRPCArgumentInfo<uint> info2 = new XDRPCArgumentInfo<uint>((uint)guns);
XDRPCArgumentInfo<uint> info3 = new XDRPCArgumentInfo<uint>((uint)0);
uint errorCode = xbCon.ExecuteRPC<uint>(options, new XDRPCArgumentInfo[] { info, info2, info3 });
iprintln("gave weapon: " + (guns.ToString()));
giveAmmo(clientIndex, guns);
//switchToWeapon(clientIndex, 46);
}
그리고 난 그냥 버튼 클릭을 실행하려면이 :
private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Call void here
}
'giveWeapon'은'button14_Click '과 같은 클래스에 있습니까? –
동급입니다, 예 – Matt
왜 당신이 그것을 부르는 것이 어려웠습니까? – codingbiz