나는 공간에있는 특정 지점에서 소리를 재생하는 방법에 관심이있다.어떻게하면 3D 사운드를 얻을 수 있습니까?
기본적으로 나는 사용자가 지점 (0,0)에 있고 소리가 (10,10)에서 왔다고 말하고 소리를 듣고 그것을 연주하는 라이브러리를 통해 보내고 소리가 들리는 것처럼 들린다. 상기 소스 (10, 10) 이 작업을 수행 할 때 성능이 매우 중요합니다.
질문을 읽는 것이 힘들지 않은 경우, 모든 장치에서 오디오 사용 경험이 거의 없습니다. 예와 주변 ObjectAL-for-iPhone
재생하고 당신이 원하는 않는 경우를 참조하십시오
@KenWhite 글쎄,이 경우에는 "이 존재합니까?" 당신이 OP의 원하는 기능을 가진 수많은 라이브러리를 알지 못한다면. 틀림없이, 그건 완벽한 질문이 아니지만 "iOS 용으로 좋은 오디오 라이브러리는 무엇입니까?" – blahdiblah
@blahdiblah : 그런 다음 "검색 엔진 또는 링크 사이트"범주에 속합니다. 그렇습니까? 아직 주제에 관한 것은 아닙니다. :-) –
검색 엔진 질문의 일종 인 것을 유감스럽게 생각합니다. 나는 그것을 retitled 그래서 어쩌면 그것이 더 많은 프로그램적인 질문입니다. – wbarksdale