나는 대화 상자를 사용하여 구조와 같은 마법사 ...를 만들기 위해 노력하고 있어요 그래서 나는 그것의 대화를 displying box.but 내가 추가 한 ...MFC에서 SW_SHOW를 사용하여 해당 클래스에서 대화 상자를 표시 할 수 없습니까?
CDialog1Dlg* dlg = new CDialog1Dlg;
m_pMainWnd = dlg;
dlg->Create(IDD_DIALOG1);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
이 (가) 위 괜찮 았는데 아래로 CDialog1App의 코드를 교체 또 다른 대화 상자 ... 그래서 첫 번째 대화 상자의 경우에는 첫 번째 대화 상자를 숨기고 두 번째 대화 상자를 표시하는 다음으로 사용자가 클릭 ..
// CDialog1 클래스
void CDialog1Dlg::OnBnClickedNext()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CDialog2* dialog2 = new CDialog2();
dialog2->Create(IDD_DIALOG2);
dialog2->ShowWindow(SW_SHOW);
this->ShowWindow(SW_HIDE);
}
위의 코드 Dialog2 클래스에 대한 객체를 만들고 그걸 보여 주려고 시도했습니다. 이제 문제는 두 번 창을 숨기는 것입니다. 어떻게 할 수 있습니까? 여러 가지 유형을 시도했지만 여전히 작동하지 않습니다. .. 제발 PropertySheet 함께 할 제안 ... 그걸로 작동합니다, 나도 알아 ...하지만이 원하는 대화 상자를 사용하여 어떤 이유로 든
내 편집 확인은 ... 나는 그것을 변경 않았다 .. – kiddo
내 편집을 확인 ... – Stefan