youtube as3 크롬리스 플레이어를 작동 시키려고합니다. 나는 youtube as3 API examples 따랐다 이것은 내가 지금까지 무엇을 가지고 있습니다 :Youtube as3 플레이어 API 오류
public class Main extends Sprite
{
Security.allowDomain("*");
private var player:Sprite;
private var loader:Loader;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
}
private function onLoaderInit(e:Event):void
{
player = Sprite(loader.content);
addChild(player);
player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
player.addEventListener("onError", onPlayerError);
player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
}
private function onPlayerReady(e:Event):void
{
trace("Player ready: " + Object(e.target).Data);
// player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
}
private function onPlayerError(e:Event):void
{
trace("Player error: " + Object(e).Data);
}
private function onPlayerStateChange(e:Event):void
{
// trace("Player state: " + Object(e).Data);
}
private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void
{
trace("Video quality: " + Object(e).Data);
}
}
onPlayerReady과되고 onStateChange 이벤트 화재하지만 난이 오류를 얻을. .DATA를 객체 (예)를 추적 할 때 내가이 오류 :
ReferenceError: Error #1069: the property Data was not found for com.google.youtube.event.ExternalEvent and there is no standard value.
은 (스웨덴어에서 stranslated)
는 "정의"와 Object(e.target)
흔적을 추적 Object(e.target).Data
로 변경 "[객체 SwfProxy]". 내가 player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
을하려고하면
나는이 오류가 발생합니다 :
1061: Call to a possibly undefined method loadVideoById through a reference with static type flash.display:Sprite.
이것은'1061' 오류에 대한 http://stackoverflow.com/questions/1608027/youtube-chromeless-as3-player –
에서 후속 질문은 :이 코드를 사용해보십시오 MovieClip 클래스에서 'player'유형을 Sprite 대신 MovieClip으로 변경하여이 오류를 제거 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 Object에 다시 입력해야 할 것입니다. – Amarghosh