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Unity Facebook SDK에서 Windows 스토어 지원에 대한 계획은 있습니까?Facebook의 Windows 스토어 지원 Unity SDK

방금 ​​Windows Store 용 게임을 만들려고했지만 IFacebook.dll의 세 곳에서 빌드가 중단되었습니다. .NET Core 라이브러리가 전체 .NET 대신 Windows Store 용으로 사용되기 때문입니다. SDK가 Windows에서만 작동하는지 확인하는 것은 매우 흥미로울 것입니다. 구현하기가 매우 쉬운 수정 프로그램이어야합니다. 여기

빌드는 현재 휴식 장소입니다

1) 참조 Rewriter는 오류 : 대상 프레임 워크에 존재하지 않는 System.String System.String::Copy(System.String) 방법. System.Collections.Generic.Dictionary의 IFacebook.dll 2<System.String,System.String> Facebook.AbstractFacebook::CopyByValue(System.Collections.Generic.Dictionary에서 참조됩니다. 2).

2) 참조 Rewriter : 오류 : 메서드 System.Reflection.Assembly System.Type::get_Assembly()이 대상 프레임 워크에 없습니다. Facebook.FBBuildVersionAttribute [] Facebook.FBBuildVersionAttribute :: getAttributes (System.Type)의 IFacebook.dll에서 참조됩니다.

3) 참조 Rewriter : 오류 : 메서드 System.Object[] System.Reflection.Assembly::GetCustomAttributes(System.Type,System.Boolean)이 대상 프레임 워크에 없습니다. Facebook.FBBuildVersionAttribute [] Facebook.FBBuildVersionAttribute :: getAttributes (System.Type)의 IFacebook.dll에서 참조됩니다.

누락 방법은 내가 내가 윈도우 스토어 유니버설 위해 컴파일 할 수있는 페이스 북 SDK를 제거했다, 당분간

답변

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... 확장으로 구현하기가 매우 쉽다.

Facebook에서 해결할 수 있다면 좋을 것입니다.