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이 두 가지의 차이점은 무엇입니까? 그들은 둘 다 applyFilter()를 통해 비트 맵에 적용되는 것을 제외하고는 똑같은 일을하는 것처럼 보입니다.컬러 매트릭스 VS PixelBender
이 두 가지의 차이점은 무엇입니까? 그들은 둘 다 applyFilter()를 통해 비트 맵에 적용되는 것을 제외하고는 똑같은 일을하는 것처럼 보입니다.컬러 매트릭스 VS PixelBender
색상 매트릭스 필터는 이름과 용도에 따라 Flash에서 사용할 수있는 이미지 필터 효과입니다 (documentation available here).
Pixel Bender는 사용자 정의 이미지 필터를 만들 수 있도록 제공되는 일반화 된 언어 및 도구입니다. 여기에 더 많은 픽셀 벤더 정보 : http://www.adobe.com/devnet/pixelbender/
가장 단순한 수준에서 컬러 매트릭스는 내장형 필터이며 픽셀 벤더는 자신 만의 필터를 만들 수 있습니다.
pixelbender를 언급할만한 가치가있는 것은 자체 스레드에서 실행됩니다. 빨리 또는 그렇게 믿을 수있게 될 수 있습니다. – Allan
@Allan : PixelBender가 더 빠르지 않습니다. 그렇다면 Adobe는 PixelBender를 사용하여'ColorMatrixFilter'를 구현할만큼 충분히 똑똑 할 것입니다. 일반적으로 BitmapFilter는 PixelBender보다 성능이 뛰어납니다. PixelBender는 ActionScript보다 우수한 성능을 보입니다. 이 기능은 빠르지 만 제한된 필터와 느리지 만 기본적으로 무제한의 AVM2 가능성 사이의 간격을 메우는 역할을합니다. – back2dos
은 두 가지 접근 방식의 속도와 관련이 있습니다. http://stackoverflow.com/questions/2853257/using-pixelbender-to- double-the-size-of-a-bitmap – jedierikb