의 색상을 교환하기 위해 다음 질문에 내 코드입니다 :방법이 객체
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
import sun.java2d.loops.DrawRect;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class Board extends JPanel implements MouseListener
{
//instance variables
private int width;
private int height;
private Block topLeft;
private Block topRight;
private Block botLeft;
private Block botRight;
public Board() //constructor
{
width = 200;
height = 200;
topLeft=new Block(0,0,width/2-10,height/2-10,Color.RED);
topRight=new Block(width/2,0,width/2-10,height/2-10,Color.GREEN);
botLeft=new Block(0,height/2,width/2-10,height/2-10,Color.BLUE);
botRight=new Block(width/2,height/2,width/2-10,height/2-10,Color.YELLOW);
setBackground(Color.WHITE);
setVisible(true);
//start trapping for mouse clicks
addMouseListener(this);
}
//initialization constructor
public Board(int w, int h) //constructor
{
width = w;
height = h;
topLeft=new Block(0,0,width/2-10,height/2-10,Color.RED);
topRight=new Block(width/2,0,width/2-10,height/2-10,Color.GREEN);
botLeft=new Block(0,height/2,width/2-10,height/2-10,Color.BLUE);
botRight=new Block(width/2,height/2,width/2-10,height/2-10,Color.YELLOW);
setBackground(Color.WHITE);
setVisible(true);
//start trapping for mouse clicks
addMouseListener(this);
}
public void update(Graphics window)
{
paint(window);
}
public void paintComponent(Graphics window)
{
super.paintComponent(window);
topRight.draw(window);
topLeft.draw(window);
botRight.draw(window);
botLeft.draw(window);
}
public void swapTopRowColors()
{
Color temp = topLeft.getColor(topRight);
topRight.setColor(temp);
repaint();
}
public void swapBottomRowColors()
{
}
public void swapLeftColumnColors()
{
}
public void swapRightColumnColors()
{
}
가 어떻게이 .getColor()
방법을 사용하여 이러한 "광장"의 2의 색상을 바꿀 것은? 나는 그것을 달성하기 위해 옳은 길에 있다고 생각하지만 이전에 이런 식으로해야만하지는 않았습니다.
계속 오류가 발생하면 Block 클래스에 getColor가 있어야한다고 주장하고 있지만 그럴 필요는 없습니다. –
그래서'private Color temp = 0,0,0;'와 비슷할 수도 있습니다. –
'Block' 클래스는 어떻게 생겼습니까? – siame