표준 Windows 파일 복사 프로세스를 대체하는 파일 복사 유틸리티를 만들려고합니다. 이렇게하는 주된 이유는 복사/이동 대기열 지원을 추가하고 파일 전송이 동일한 대상 실제 미디어를 포함하지 않을 때만 여러 파일 전송을 가능하게하여 어떤 종류의 최적화를 가능하게하는 것입니다 (전체 전송 속도가 동일한 대상 미디어로 여러 번 전송할 수 있습니까?)저장 장치, 파일 전송 및 복사 작업 논리
실제 프로그래밍 경험이 거의 없음을 분명히 밝힙니다. 프로젝트에 C#/.net을 사용하려고합니다.
본질적으로 테라코opy와 비슷한 기능을 만들려고합니다 (동일한 성능 향상이 아닌 경우). 여기
난에 대한 전문가의 조언을 필요로하는 몇 가지 있습니다 : 파일 복사/이동 속도가 저장 매체 (하드 디스크, 플래시 드라이브 등)에 따라 달라집니다 않는 방법? 하나 개의 하드 디스크에서 다른 작업에
읽기/쓰기 속도. (예를 들어, A에서 B로 하드 디스크 a에서 파일을 복사). 동시에 수행 한 경우 유의하게 서로 영향을 미치지 않을 것이다 동시 복사/이동 작업의 어떤 종류의
, (나는 내가해야 프로세서의 부하 또는 장치 컨트롤러를 고려 ... 여부는 무엇입니까?)?
나는 질문에 대해 명확하게 이해하지 못했을 수도 있으므로 답변을 제공하기 위해 더 자세한 정보가 필요하면 알려 주시기 바랍니다.
감사합니다.
감사합니다. 그러나 어떤 동시 작업이 전송 속도에 영향을 미치지 않는지 알아야합니다. –
솔직히 나는 잘 모른다. 찾아 내기 위해 벤치 마크를 사용할 수 있지만 대부분은 신뢰할 수 없습니다. – ApprenticeHacker