2012-02-20 5 views
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게임에 일부 몬스터가 있고 무작위로 생성해야한다고 가정 해 봅니다. 그들은 그래픽을 가지고 있어야하며 그렇게하기위한 최선의 방법이 무엇인지 확신 할 수 없습니다. 예를 들어 작가가 타임 라인을 사용하여 카드에 대해 다른 이미지를 보관하는 책을 읽었습니다. 카드 클래스는 타임 라인의 내용을 설정합니다. 제 의견으로는 이것은 정말로 하드 코딩과 같이 들립니다. 이미지를 배열로 유지하는 것과 같은 더 좋은 해결책이 없습니까?타임 라인에서보다 괴물 이미지를 저장하는 것이 더 좋습니다 * 플래시 *

답변

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한 가지 방법은 xml 파일을 사용하여 모든 괴물을 참조 할 수 있습니다.이 이미지는 이미지이거나 swf라면 문제가되지 않습니다. 여러 개의 ID를 부여한 다음 bulkloader을 사용하여 모두로드 할 수 있습니다. 그것들을 bulkloader에서 ID를 사용하여 보류 해보십시오.

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