2017-11-17 2 views

답변

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WindowsGL은 OpenGL의 Windows 구현을 의미한다고 가정합니다. OpenGL은 그래픽 하드웨어 사용/프로그래밍을위한 개방형 업계 표준 라이브러리 및 인터페이스입니다.

WindowsDX는 아마도 Windows DirectX를 나타냅니다. DirectX는 일반적으로 그래픽 하드웨어와의 인터페이스를위한 D3D를 포함하여 일반적으로 멀티미디어 프로그래밍을위한 라이브러리 모음입니다.

기능은 비슷하지만 인터페이스가 다릅니다.

Windows는 두 가지 모두를 지원합니다. OpenGL은 드라이버 스택의 일부 레벨에서 명령을 DirectX에 상응하는 것으로 변환하여 처리 할 수 ​​있습니다. 필자는 비 Windows 플랫폼이 DirectX를 지원하지 않는다고 생각합니다.

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