Java에서 double entry table 구현을 아는 사람이 있습니까?Java double entry table
가 나는 등,이 키 값으로 개체를 사용해야합니다, 물론 x
반환이
1 2 3
_______
a| x y z
b| h l m
c| o a k
table.get(a,1)
같은 것을 할 필요가
Java에서 double entry table 구현을 아는 사람이 있습니까?Java double entry table
가 나는 등,이 키 값으로 개체를 사용해야합니다, 물론 x
반환이
1 2 3
_______
a| x y z
b| h l m
c| o a k
table.get(a,1)
같은 것을 할 필요가
두 가지 기본 방법이 있습니다, 당신의 필요에 따라.
Hashtable
(또는 이와 유사한 것)을 Hashtable
s로 만드는 것 중 하나입니다. 난 당신이 문자/객체의 배열을 가지고 있으리라 믿고있어
Hashtable<YourFancyDatatype, String>
을 :
Hashtable<Integer, Hashtable<String, String>> = ...;
또 다른 방법은 (정수, 문자열) 쌍을 나타냅니다 자신의 데이터 유형을 구축하는 것입니다, 그래서 당신은 할 수있다 수량과 당신의 테이블에서 서로 교차하고 싶다. 각 문자를 0 .. qtyOfCharacters 사이의 숫자로 매핑하고 양방향 배열을 만들면됩니다. Object [] [] table = new Object [A] [B], 여기서 A는 방금 매핑 된 문자/개체의 양이며 B는 열의 수
문자/개체를 숫자로 매핑하려면 HashMap/HashTable을 사용해야합니다.
아이디어는 당신의 요소에 액세스하는 경우 "는, 3"당신이 이전에 테이블 [charmap.get ("A")] [3]
질문에 대한 대답은 부분적으로 거짓말을 작성해야한다는 것입니다 SO에 관한 질문 : Java generics Pair<String, String> stored in HashMap not retrieving key->value properly
import java.lang.*;
import java.util.*;
public class Pair<TYPEA, TYPEB> implements Comparable< Pair<TYPEA, TYPEB> > {
protected final TYPEA Key_;
protected final TYPEB Value_;
public Pair(TYPEA key, TYPEB value) {
Key_ = key;
Value_ = value;
}
public TYPEA getKey() {
return Key_;
}
public TYPEB getValue() {
return Value_;
}
public String toString() {
System.out.println("in toString()");
StringBuffer buff = new StringBuffer();
buff.append("Key: ");
buff.append(Key_);
buff.append("\tValue: ");
buff.append(Value_);
return(buff.toString());
}
public int compareTo(Pair<TYPEA, TYPEB> p1) {
System.out.println("in compareTo()");
if (null != p1) {
if (p1.equals(this)) {
return 0;
} else if (p1.hashCode() > this.hashCode()) {
return 1;
} else if (p1.hashCode() < this.hashCode()) {
return -1;
}
}
return(-1);
}
public int hashCode() {
int hashCode = Key_.hashCode() + (31 * Value_.hashCode());
System.out.println("in hashCode() [" + Integer.toString(hashCode) + "]");
return(hashCode);
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("in equals()");
if (o instanceof Pair) {
Pair<?, ?> p1 = (Pair<?, ?>) o;
if (p1.Key_.equals(this.Key_) && p1.Value_.equals(this.Value_)) {
return(true);
}
}
return(false);
}
public static void main(String [] args) {
HashMap< Pair<String, int>, String> table = new HashMap<Pair<String,int>, String>();
table.put(new Pair<String, int>("a", 1), "x");
table.put(new Pair<String, int>("a", 2), "y");
table.put(new Pair<String, int>("a", 3), "z");
table.put(new Pair<String, int>("b", 1), "h");
table.put(new Pair<String, int>("b", 2), "l");
table.put(new Pair<String, int>("b", 3), "m");
table.put(new Pair<String, int>("c", 1), "o");
table.put(new Pair<String, int>("c", 2), "a");
table.put(new Pair<String, int>("c", 3), "k");
String val = table.get(new Pair<String, int>("a", 1)); //val is x for this input pair
}
}
aw! 가을 학기에 구아바 프로젝트를 확인하십시오. 테이블 수업을 듣기에 매우 행복합니다. http://guava-libraries.googlecode.com –