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안녕하세요 지금은 간단한 andengine 응용 프로그램 ... 지금 내 로그 캣을 만들입니다 표시 오류 .... 당신은 않는 자산을로드하려고 내가 내 응용 프로그램을 위해 만든 실수 .....logcat은 오류를 나타 냅니까?

02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280): Failed loading Bitmap in 
    AssetTextureSource.AssetPath: ggg 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280): java.io.FileNotFoundException: ggg 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.content.res 
    .AssetManager.openAsset(Native Method) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.content.res 
    .AssetManager.open(AssetManager.java:313) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.content.res 
    .AssetManager.open(AssetManager.java:287) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at org.anddev.andengine.opengl 
    .texture.source.AssetTextureSource.<init>(AssetTextureSource.java:46) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at org.anddev 
    .andengine.opengl.texture.region.TextureRegionFactory 
    .createFromAsset(TextureRegionFactory.java:66) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at org.anddev 
    .andengine.examples.minimal 
    .AndEngineMinimalExample.onLoadResources(AndEngineMinimalExample.java:59) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at org.anddev.andengine.ui.activity 
    .BaseGameActivity.doResume(BaseGameActivity.java:158) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at org.anddev.andengine.ui.activity 
    .BaseGameActivity.onWindowFocusChanged(BaseGameActivity.java:83) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at com.android.internal.policy.impl 
    .PhoneWindow$DecorView.onWindowFocusChanged(PhoneWindow.java:1981) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.view.View 
    .dispatchWindowFocusChanged(View.java:3788) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.view.ViewGroup 
    . dispatchWindowFocusChanged(ViewGroup.java:658) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.view.ViewRoot 
    .handleMessage(ViewRoot.java:1921) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.os.Handler 
    .dispatchMessage(Handler.java:99) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.os.Looper 
    .loop(Looper.java:123) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at android.app.ActivityThread 
    .main(ActivityThread.java:4627) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at java.lang.reflect.Method 
    .invokeNative(Native Method) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at java.lang.reflect.Method 
    .invoke(Method.java:521) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at com.android.internal.os 
    .ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at com.android.internal.os 
    .ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626) 
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):  at dalvik.system 
    .NativeStart.main(Native Method) 
    02-09 13:05:02.330: ERROR/AndEngine(280): Failed loading Bitmap in 
    AssetTextureSource. AssetPath: ggg 
    02-09 13:05:02.330: ERROR/AndEngine(280): java.io.FileNotFoundException: ggg 
    02-09 13:05:02.330: ERROR/AndEngine(280):  at 
    android.content.res.AssetManager.openAsset(Native Method) 
    02-09 13:05:02.330: ERROR/AndEngine(280):  at android.content.res 
    .AssetManager.open(AssetManager.java:313) 
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이미지를로드하려고하는데 실패합니다. 예외의 원인이되는 코드를 표시하십시오. – kgiannakakis

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이제는 잘 작동합니다 .... – RBJ

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ggg라는 drawable (비트 맵 파일)을 참조하는 것처럼 보입니다. res 폴더에는 availble이 없습니다. –

답변

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존재하지 않는다. 코드를 보지 않고도 더 많은 것을 말하기는 어렵습니다. 코드에 해당하는 줄이 생길 때까지 스택 추적을 검사 할 수 있습니다. 줄 번호는 문제를 찾을 위치를 알려줍니다.

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감사합니다. – RBJ

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