브로드 캐스트 비동기 네트워크 시스템에서 msg와 해당 ACK를 동기화하는 데 사용할 수있는 프로토콜/방법은 무엇입니까? 우리는 ACK와 타이머가있는 UDP를 사용하여 재전송이 필요한지 확인합니다 (max는 같은 메시지를 세 번 보내야 함).브로드 캐스트 비동기 네트워크 시스템에서 msgs와 acks를 동기화하는 데 사용할 수있는 프로토콜/방법?
답변
ACK 및 재전송을 사용하는 경우 UDP를 기반으로하는 안정성 및 확장성에 위험이 따르기 때문에 TCP를 사용하는 것에 대해 열심히 생각해야합니다 (3 회 재전송은 실제로 안정성을 부여하지 못함). 규모를 조정해야하는 방송 시스템에서는 정기적 인 재전송을 생각하고 수신자가 필요한 정보 (자동 검색 시스템이 얼마나 많은지)를 확보하면 수신자가 수신 거부하도록해야합니다.
하지만 우리는 UDP를 사용해야합니다. 왜냐하면 우리가 구축하고있는 오래된 소프트웨어에서 이미 사용 되었기 때문입니다. 최종 기한이 오래되었으며 기존 소프트웨어의 소스 코드가 없습니다. 그래서 우리가 뭘 할 수 있지? – yeeen
ACK가있는 UDP. TCP를 시도하십시오; 그것은 그 이상을 수행합니다.
정말로 손으로하고 싶다면 슬라이딩 윈도우를보십시오. 간단히 말해서, 한 번에 여러 개의 메시지를 보내고 ACK를 보내고 기다리는 대신 여러 개의 ACK를 기대할 수 있습니다. 일단 ACK가 타임 아웃 (수신되지 않음)되면 어떻게 진행 하는가는 당신에 달려 있습니다. 비디오 프레임을 보내는 경우에는 무시하도록 선택할 수 있습니다. 반면에 ACK가없는 패킷 만 다시 보내거나 마지막 만료 된 ACK 이후에 모두 다시 보내도록 선택할 수 있습니다.
위키 피 디아는 슬라이딩 윈도우 프로토콜 here을 설명합니다. http://www.osischool.com/protocol/Tcp/slidingWindow/index.php
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방법 기존의 ACK 기반의 안정적인 방송 미들웨어 위의 명령 전달을 구현하는 문제이다 :
시각적 데모는이 링크에있다? 아니면 메시징 프로토콜에 대한 열린 질문입니까? –