2017-10-25 2 views
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빌드 오류 내가 사자의 이미지를 구축을 위해 노력하는 동안 : 그래서 비주얼 스튜디오 2017 지역 사회에서 monogame 콘텐츠 파이프 라인 도구를 통해 이미지를 구축을 위해 노력했다Monogame 파이프 라인 도구 오류

Error

, 하지만 빌드를 클릭하면 "Build : 0 succeeded, 1 failed, time elapsed"라고 표시되고 몇 초가 걸렸는 지 등이 표시됩니다. 그러나 학교의 컴퓨터 프로그래밍 수업에서 학교 컴퓨터로 이미지를 만들려고 할 때 제대로 작동합니다.

프로그램 파일이나 다른 것을 엉망으로 만든 적이 없기 때문에 실제로 어떻게 작동하는지 알고 싶습니다. 집에서 모노 게임 콘텐츠 파이프 라인 도구를 사용한 적이 없기 때문에 수업을 거의 사용하지 않고 사용법을 알고 있습니다. 하지만 작동하지 않습니다. VS 및 Monogame SDK를 제거하고 다시 설치하려고했지만 도움이되지 않았습니다.

답변

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제공 한 이미지에서 문제의 근원이 FreeImage.dll을로드하고있는 것처럼 보입니다. MonoGame 포럼을 둘러 보았는데 비슷한 문제가있는 사람을 발견했습니다 : http://community.monogame.net/t/monogame-noob-unable-to-load-freeimage/6255. 이 게시물은 2015 년 8 월부터 게시되었으며, 2015 년 7 월에 마지막으로 업데이트 된 종속성이므로 문제가 지속되는 경우에도 적용해야합니다.

FreeImage.dll이 VC++ 2012 런타임에 종속되어 있음을 나타냅니다. 컴퓨터에 설치하지 않은 경우 이미지 처리에 필요한 기본 .DLL을로드 할 수 없습니다. 재배포 가능 패키지는 https://www.microsoft.com/en-Us/download/details.aspx?id=30679에서 다운로드하여 설치하십시오. 종속성이 변경되지 않았다고 가정하면 (이전 단락에서 언급 된 것 같지는 않음)이 문제가 해결됩니다.

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