iPad 용 building information model 뷰어를 개발하려고하는데 현재 문제점에 직면하고 있습니다. SpriteKit 또는 SceneKit을 사용해야합니까? SceneKit은 SpriteKit이 2D 인 동안 3D 렌더링에 사용됩니다. 지금까지의 내 연구에서, SceneKit은 건물의 3D 모델을 나타 내기 때문에 건물 정보 모델링에 더 적합하게 보입니다. 그러나 SpriteKit (SpriteKit 읽기가 쉽다는 것을 읽었습니다) 또는 SceneKit을 사용해야합니까? 귀하의 의견을 보내 주셔서 감사합니다. 나는 iOS 개발자가 처음이므로 어떤 도움이 도움이 될 것입니다.건물 정보 모델링을위한 Sprite Kit와 Scene Kit
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A
답변
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SceneKit과 SpriteKit은 서로 매우 비슷합니다. SceneKit은 배우기가 조금 힘들지만 꽤 간단합니다. SceneKit은 3D 모델을 제공하는 유일한 방법입니다 (제공 한 옵션 사용). SceneKit 장면 위에 SpriteKit 장면을 배치하여 그대로 두는 레이블을 표시 할 수 있습니다.
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두 가지를 모두 사용하고 싶을 것입니다. SceneKit은 3D를 매우 멋지게 표현하지만 SpriteKit 장면을 배경, 전경 오버레이 및 객체 텍스처/재료에 사용할 수도 있습니다.
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