2011-05-02 3 views
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이전에는 무비 클립 타임 라인에 stop() 액션을 넣어 타임 라인이 재생되지 않고 코드를 통해 모든 애니메이션을 제어했습니다.AS3 ... 라이브러리에서 영화 클립을 인스턴스화하고 동적으로 만드는 중 ... stop()이 필요합니까?

또한 주요 일정에도이를 적용했습니다.

성능상의 이유로 여전히 필요합니까? 동적으로 생성 된 영화 클립에 필요합니까?

관련 타임 라인이없는 경우 Sprite 클래스를 사용해야한다는 것을 알고 있습니다.

답변

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이 작업을 수행 할 필요가 없습니다. 인스턴스를 만들 때 movieClip에 둘 이상의 프레임이있는 경우 해당 인스턴스에서 stop을 호출하면됩니다.

var ball:MovieClip = new Ball(); 
ball.stop(); 
addChild(ball); 
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