저는 Player 클래스와 게임 클래스가 있습니다. 게임에 두 명의 플레이어가있는 곳.C# 많은 관계 매핑
PlayerOne 및 PlayerTwo 개체가 게임 내에 있고 Player 클래스에 Games 컬렉션이있는 데이터 모델을 만들었습니다.
대신 각 PlayerIds 및 GameId에 대한 열이있는 PlayerGames 테이블을 사용하는 것이 좋습니다. 이 두 가지 중에서 선호하는 옵션이 있습니까?
많은 사람들에게 표준이 아니기 때문에 점수를 얻으려면 어느 플레이어를 1 대 2로 잡아야합니다.
그래서 플레이어 게임 테이블이 필요하지 않습니까? – Jackmagic1
항상 두 명의 플레이어가있을 것이라고 확신하는 경우 - 예, 접합점 테이블이 필요하지 않습니다. – Dawid