유형의 숨겨진 가시성에 문제가 있습니다. 의 다음과 같은 코드를 가정 해 봅시다 : 나는 유형 "AB"의 변수를 선언 할 수있는 방법모호한 유형 이름
namespace A {
class B {
int V1;
class A {
class B { }
void Foo() {
A.B b;
// "b" should be of the first type "B",
// but it actually points to A.B.A.B
b.V1 = 1; //Compile error
}
}
}
}
을 (여기서 "A"네임 스페이스가 아닌 중첩 클래스 "A"이어야 함) 장소에서, "B" 선언 되었습니까?
using ClassB = A.B;
지금 ClassB
원하는 타입을 말한다 :
global::A.B b;
물론이 코드를 수행 할 수 있다고하더라도이 코드는 유지 관리 할 수 없습니다. – akonsu