사용자가 선택한 이미지를로드 한 다음 선택한 이미지가 들어갈 수 있도록 창 크기를 조정하는 간단한 Air/Flex 응용 프로그램을 만들려고합니다. 올바르게 이해했다면 stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE로 설정해야합니다. 그러나 이것을 호출하면 Error # 1009 "null 객체 참조의 속성이나 메서드에 액세스 할 수 없습니다."라는 메시지가 나타납니다. 내가 잘못무대 스케일 모드 오류 # 1009
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
initialize="init();"
applicationComplete="complete();"
xmlns:local="*">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<mx:MenuBar id="myMenubar" width="832" itemClick="menuHandler(event);" labelField="@label" depth="0">
<fx:XMLList xmlns="">
<item label="File">
<item label="New" id="new"/>
<item label="Open" id="open"/>
<item label="Save" id="save"/>
<item label="Save As" id="saveas"/>
<item label="Quit" id="quit"/>
</item>
<item label="Edit">
<item label="Undo" id="undo"/>
<item label="Redo" id="redo"/>
<item label="Preferences" id="preferences"/>
</item>
<item label="Level">
<item label="New Room" id="newroom"/>
<item label="Properties" id="properties"/>
</item>
<item label="Objects">
<item label="Clickable" id="clickable"/>
<item label="Character" id="character"/>
<item label="Door" id="door"/>
<item label="Treasure" id="treasure"/>
</item>
</fx:XMLList>
</mx:MenuBar>
<s:SpriteVisualElement id="flashpunk" depth="-2">
</s:SpriteVisualElement>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.*;
import mx.controls.Alert;
import mx.core.IUIComponent;
import mx.events.MenuEvent;
import flash.display.StageScaleMode;
public var Maini:Main = new Main;
private function init():void
{
flashpunk.addChild(Maini);
}
private function complete():void
{
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
}
private function menuHandler(evt:MenuEvent):void
{
// Don't open the Alert for a menu bar item that
// opens a popup submenu.
Alert.show("Label: " + [email protected] + "\n" +
"Data: " + [email protected], "Clicked menu item");
Maini.foo();
}
]]>
</fx:Script>
</s:WindowedApplication>
을하고 있어요 무엇 : 다음은 내 기본 응용 프로그램 MXML입니까?
또한 scalemode를 설정 한 후에 창 크기를 얼마나 정확하게 새 크기로 설정할 수 있습니까? 디버그 플레이어는 [SWF (width = "1200", height = "600")] 또는 스테이지 너비와 높이를 설정하려고 시도하지 않습니다. 플래시 빌더 4.6을 사용하고 있습니다.
플렉스 구성 요소에서는 표시 목록에 항목이 없으면 스테이지에 액세스 할 수 없습니다. Flex 구성 요소의 경우 응용 프로그램 기본 응용 프로그램에서 ApplicationComplete 이벤트가 발생할 때까지는 발생하지 않습니다. 공유 한 코드에 따라 이것이 문제인지 확실하지 않습니다. – JeffryHouser
ApplicationComplete 이벤트 함수를 추가하려고했지만 동일한 오류가 발생합니다. 내 전체 mxml 코드를 원래 게시물로 업데이트했습니다. – Tumetsu
신경 쓰지 마세요. 외관상으로는 빌드를 망쳐 놓은 오래된 빌드 파일이있었습니다. – Tumetsu