아, 둥근 사각형. 그렇게 그리기가 어렵지 않습니다. 베 지어 경로를 사용하여 원하는 것을 얻을 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다
CGRect rect;
CGFloat minX = CGRectGetMinX(rect), minY = CGFloatGetMinY(rect), maxX = CGFloatGetMaxX(rect), maxY = CGRectGetMaxY(rect);
CGFloat radius = 3.0; // Adjust as you like
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, (minX + maxX)/2.0, minY);
CGContextAddArcToPoint(context, minX, minY, minX, maxY, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, minX, maxY, maxX, maxY, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxX, maxY, maxX, minY, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxX, minY, minX, minY, radius);
CGContextClosePath(context);
를 이제 그래픽 컨텍스트의 경로를 가지고, 당신은 그것을 그리거나 CGContextDrawPath
및 CGContextFillPath
기능을 사용하여 간략하게 설명 할 수 있습니다.
반경이 높이의 절반 인 Mail 's와 같은 약을 사용하면 4 개의 90 ° 호 대신 2 개의 180 ° 호를 그려 단순화 할 수 있습니다. –
알렉스와 피터에게 감사합니다. 타원 위에 숫자 값을 계획하고 싶다면, 어떤 종류의 수학이 elipse의 중심으로 가서 그 위에 텍스트를 쓰는 것과 관련되어 있습니까? – Coocoo4Cocoa
알약 모양인지 알지 못했습니다! 베드로가 한 말을해라. 코드 줄을 저장합니다. NSString에 추가 된 UIKit을 살펴보십시오. 그리는 문자열에 sizeWithFont :를 호출 한 다음 x = CGRectGetMinX (rect) + (CGRectGetWidth (rect) - textSize.width)/2.0으로 가운데에 맞 춥니 다. Y 좌표에 대해 반복합니다. – Alex