Uri에서 크기가 조정 된 비트 맵을 만들려고합니다.
웹을 검색하는 동안 몇 가지 부분적인 예를보고 혼란스러워했습니다.
이 작업을 만드는 올바른 방법은 무엇입니까?Uri에서 크기가 조정 된 비트 맵을 만드는 올바른 방법은 무엇입니까?
감사합니다.
Uri에서 크기가 조정 된 비트 맵을 만들려고합니다.
웹을 검색하는 동안 몇 가지 부분적인 예를보고 혼란스러워했습니다.
이 작업을 만드는 올바른 방법은 무엇입니까?Uri에서 크기가 조정 된 비트 맵을 만드는 올바른 방법은 무엇입니까?
감사합니다.
을 줄이려면
는 엑스 스케일 및 yScale 음수 곳이어야한다 이 기사에서 가져온 내용 :
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
if (width > height) {
inSampleSize = Math.round((float) height/(float) reqHeight);
} else {
inSampleSize = Math.round((float) width/(float) reqWidth);
}
// This offers some additional logic in case the image has a strange
// aspect ratio. For example, a panorama may have a much larger
// width than height. In these cases the total pixels might still
// end up being too large to fit comfortably in memory, so we should
// be more aggressive with sample down the image (=larger
// inSampleSize).
final float totalPixels = width * height;
// Anything more than 2x the requested pixels we'll sample down
// further.
final float totalReqPixelsCap = reqWidth * reqHeight * 2;
while (totalPixels/(inSampleSize * inSampleSize) > totalReqPixelsCap) {
inSampleSize++;
}
}
return inSampleSize;
}
매트릭스 매트릭스 = new 매트릭스(); matrix.postScale (xScale, yScale); 비트 맵 newBitmap = 비트 맵.createBitmap (oldBitmap, 0, 0, orgWidth, orgHeight, matrix, true);
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html
여기에 몇 가지 코드 : 당신이 다른 긍정적 크기 : 당신이 읽어야 아주 좋은 자원 기사가있다