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지정된 위치에서 마우스 클릭을 시뮬레이트 할 수있는 작은 프로그램을 작성 중입니다. 사용과 같이는 Win32 API 호출 mouse_event : 완벽하게 정상적으로mouse_event 커서가 플래시 위에있을 때 WinAPI 호출이 작동하지 않습니다.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy, uint dwData, UIntPtr dwExtraInfo);
[Flags]
public enum MouseEventFlags : uint
{
LEFTDOWN = 0x00000002,
LEFTUP = 0x00000004,
MIDDLEDOWN = 0x00000020,
MIDDLEUP = 0x00000040,
MOVE = 0x00000001,
ABSOLUTE = 0x00008000,
RIGHTDOWN = 0x00000008,
RIGHTUP = 0x00000010
}
mouse_event((uint)(MouseEventFlags.LEFTDOWN | MouseEventFlags.LEFTUP), x, y, 0, UIntPtr.Zero);
작품, 마우스 커서가 Flash 응용 프로그램 위에있을 때를 제외하고 . 플래시가 시뮬레이션 된 마우스 클릭을 무시하는 것 같습니다. 그 이유는 무엇일까요? 어떻게 해결할 수 있습니까?
감사합니다.