- 으로 Ehcache 내가 요소가 마지막 요소 사용 후 유휴
- 30 분되는 삼십분 후에 퇴거 할 것으로 예상 2.5
- timeToIdleSeconds = "1800"(30 분), 난 아직도 않습니다) (예상 (getKeys으로 키를 반환) 요소가 메모리
- 의 getSize() 양수 및 getKeys을 (반환 여전히 것을, 캐쉬 요소
- GC를 강제하고 힙 덤프 쇼를 복용 가득 볼 수 있습니다 요소 확인 만료 없음)
- 특정 요소를 가져 오는 중, NULL 값이 반환되지만 만료되었습니다.
- getKeysWithExpiryCheck() 프로그램, 그 캐시가 비어 모든 요소 및 요소 exired 메모리에서 수집 된, GC 강제 힙 덤프 방송 복용
축출. 내가 그들을 새로 내 코드 로직을 이끌 수있는 요소가 만료되어, 인상을 EHCache는하지만 특정 요소 또는 getKeysWithExpiryCheck를 호출 할 때까지 후드 메모리에서까지 요소로 오염되는 참조 위에서으로 Ehcache는 퇴거에 메모리에서 요소를 제거하지 않습니다
maxEntriesLocalHeap="10000" eternal="false" statistics="true" overflowToDisk="false" timeToIdleSeconds="1800" memoryStoreEvictionPolicy="LFU" transactionalMode="off"
(), 효과적인 메모리 관리자로 ehcache를 사용할 수 없게합니다.
timeToIdleSeconds 시간 후에 요소를 GS로 만드는 방법은 무엇입니까? 요소가 timeToIdleSeconds보다 위에 사용되지 않으면 메모리를 정리하고 싶습니다.
요소를 넣어 때 마이클