현재 cocos2d-x를 사용하여 iOS MMO 게임을 개발 중입니다. 게임은 디자이너가 만든 많은 데이터 테이블 (엑셀 파일)을 사용합니다. 이 표에는 병영 업그레이드에 필요한 금 (크리스탈 등)의 양이 포함되어 있습니다.클라이언트 측에서 데이터 테이블을 업데이트하는 방법 (iOS MMO 게임)
제 질문은 서버 측에서 테이블을 수정 한 경우 해당 테이블을 한 번 업데이트하는 것입니다.
내 옵션 : SQLite를 사용하여 클라이언트 측 테이블을 저장하고 일단 서버 측에서 테이블을 수정하면 서버가 테이블을 구문 분석하고 파일을 JSON 형식으로 전송합니다. 그러면 클라이언트가 JSON 문자열을 구문 분석하고 해당 데이터를 SQLite 파일에 저장합니다. 더 좋은 방법이 있습니까? 클라이언트 측에 CSV 파일을 저장하는 게임이 있는데, 어떻게 CSV 파일을 업데이트합니까?
답변 해 주셔서 감사합니다. – farseer2012