아이폰 플랫폼이 있습니다. 현재 몇 가지 예외가 있지만 동일한 코드 기반을 사용하는 14 개의 앱이 앱 스토어에 있습니다.Xcode로 iphone 플랫폼 빌드를 관리하는 방법을 찾고 있습니다.
- PLIST 파일
- AppStyle.m 내가 관리하는 더 나은 방법을 찾고 있어요
이미지 자산의
Make를 사용 중이라면 일련의 스크립트를 실행하여 빌드중인 응용 프로그램을 기반으로 빌드 디렉토리 설정을 얻습니다. 그리고 특정 애플 리케이션은 단지 빌드에 변수가 될 것입니다. 지금은 새로운 앱마다 Target을 추가하고 Xcode를 통해 asset 및 .m 파일을 할당합니다.
더 좋은 방법이 있어야합니다.
감사합니다. 모든 프로비저닝 프로파일을 수용하기 때문에 간단합니다. 동적으로 변경하는 방법을 알아 내야 할 것입니다. – digidigo