두 개의 참조가 같은 오브젝트에 있는지 테스트하는이 함수가 있습니다. 하지만 잘못된 이진 표현식에 대한 피연산자 오류가 계속 발생합니다.오브젝트 포인터 비교
bool Collider::remove(Actor &actor){
for(int x=0; x< this->stack.size(); x++){
if(actor == this->stack[x]){
return true;
}
}
return false;
}
이 나는 종류의 문제를 이해하지만, 매우 정확한 문법 얻을은`t
vector<Actor*> stack;
변수 스택을 정의하는 방법이다.
사실 나는 여기에있는 물건들과 비교해도 되겠습니까? 이 두 포인터가 같은 위치를 가리키고 있는지 실제로 테스트하는 것 같습니다.
'actor'은 (는) 포인터가 아니므로 참고 자료입니다. – Tushar
나는 이것에 대해 자신을 미워 할 것이다. if (& actor == this-> stack [x]) – WhozCraig
@JamesAndino No. 배열이나 포인터 * to * 참조를 가질 수 없다. – WhozCraig