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나는 CoreWLAN 프레임 워크로 공항을 끌 수 있다는 것을 알고 있습니다.코코아에서 블루투스 장치 및 사운드 장치를 끄는 방법?
그래서 아마도 블루투스 장치 및 사운드 장치와 관련된 기능이나 프레임 워크가 있다고 생각합니다.
어떻게 장치를 끌 수 있습니까?
나는 CoreWLAN 프레임 워크로 공항을 끌 수 있다는 것을 알고 있습니다.코코아에서 블루투스 장치 및 사운드 장치를 끄는 방법?
그래서 아마도 블루투스 장치 및 사운드 장치와 관련된 기능이나 프레임 워크가 있다고 생각합니다.
어떻게 장치를 끌 수 있습니까?
나는 "말을 할 수 없어서 힘을 얻을 수 없다"고 가정합니다. 단순히 스피커를 음소거하기를 원할뿐입니다. CoreAudio를 사용하여 시스템의 기본 스피커를 음소거하는 몇 가지 샘플 코드를 찾았습니다. http://cocoadev.com/index.pl?SoundVolume
저는 이것을 순수 C로 변환하여 시도해 보았습니다.
#import <CoreAudio/CoreAudio.h>
#import <stdio.h>
// getting system volume
float getVolume() {
float b_vol;
OSStatus err;
AudioDeviceID device;
UInt32 size;
UInt32 channels[2];
float volume[2];
// get device
size = sizeof device;
err = AudioHardwareGetProperty(kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice, &size, &device);
if(err!=noErr) {
printf("audio-volume error get device\n");
return 0.0;
}
// try set master volume (channel 0)
size = sizeof b_vol;
err = AudioDeviceGetProperty(device, 0, 0, kAudioDevicePropertyVolumeScalar, &size, &b_vol); //kAudioDevicePropertyVolumeScalarToDecibels
if(noErr==err) return b_vol;
// otherwise, try seperate channels
// get channel numbers
size = sizeof(channels);
err = AudioDeviceGetProperty(device, 0, 0,kAudioDevicePropertyPreferredChannelsForStereo, &size,&channels);
if(err!=noErr) printf("error getting channel-numbers\n");
size = sizeof(float);
err = AudioDeviceGetProperty(device, channels[0], 0, kAudioDevicePropertyVolumeScalar, &size, &volume[0]);
if(noErr!=err) printf("error getting volume of channel %d\n",channels[0]);
err = AudioDeviceGetProperty(device, channels[1], 0, kAudioDevicePropertyVolumeScalar, &size, &volume[1]);
if(noErr!=err) printf("error getting volume of channel %d\n",channels[1]);
b_vol = (volume[0]+volume[1])/2.00;
return b_vol;
}
// setting system volume
void setVolume(float involume) {
OSStatus err;
AudioDeviceID device;
UInt32 size;
Boolean canset = false;
UInt32 channels[2];
//float volume[2];
// get default device
size = sizeof device;
err = AudioHardwareGetProperty(kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice, &size, &device);
if(err!=noErr) {
printf("audio-volume error get device\n");
return;
}
// try set master-channel (0) volume
size = sizeof canset;
err = AudioDeviceGetPropertyInfo(device, 0, false, kAudioDevicePropertyVolumeScalar, &size, &canset);
if(err==noErr && canset==true) {
size = sizeof involume;
err = AudioDeviceSetProperty(device, NULL, 0, false, kAudioDevicePropertyVolumeScalar, size, &involume);
return;
}
// else, try seperate channes
// get channels
size = sizeof(channels);
err = AudioDeviceGetProperty(device, 0, false, kAudioDevicePropertyPreferredChannelsForStereo, &size,&channels);
if(err!=noErr) {
printf("error getting channel-numbers\n");
return;
}
// set volume
size = sizeof(float);
err = AudioDeviceSetProperty(device, 0, channels[0], false, kAudioDevicePropertyVolumeScalar, size, &involume);
if(noErr!=err) printf("error setting volume of channel %d\n",channels[0]);
err = AudioDeviceSetProperty(device, 0, channels[1], false, kAudioDevicePropertyVolumeScalar, size, &involume);
if(noErr!=err) printf("error setting volume of channel %d\n",channels[1]);
}
int main() {
printf("The system's volume is currently %f\n", getVolume());
printf("Setting volume to 0.\n");
setVolume(0.0f);
return 0;
}
나는 그것을 실행하고이 가지고 :
[04:29:03] [[email protected] ~/Documents/Programming/c]$ gcc -framework CoreAudio -o mute.o coreaudio.c
.. snipped compiler output..
[04:29:26] [[email protected] ~/Documents/Programming/c]$ ./mute.o
The system's volume is currently 0.436749
Setting volume to 0.
는 희망이 옳은 방향으로 당신을 보냅니다.
사운드 장치를 "끄기"란 무엇을 의미합니까? 블루투스의 경우 blueutil의 소스 코드를 확인하십시오. http://www.frederikseiffert.de/blueutil/ –
소리가 나는 장치에 전원이 공급되지 않아 말을 할 수 없다는 말입니다. 귀하의 링크에 감사드립니다. –