몇 가지 내 프로젝트에서 나는 많은 경우에 훌륭한 구조를 만들지 못했다고 생각합니다.UIView 하위 클래스 액세스 ViewController 메서드 swift
8 * 8 셀 격자로 게임 보드 (체스 생각)를 만든 게임이 될 수 있습니다. 각 셀에는 상위 ViewController의 게임 로직과 함께 하위 클래스 (cell.swift)를 사용하는 제스처 인식기가 있습니다.
인수를 위해, 사용자가 어떤 사각형을 터치했는지 표시하고자합니다.
나는
UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController?.present(alertController, animated: true, completion: nil)
(이 예제의 서브 클래스 UIView의/cell.swift에서 경고를 생성합니다. obvs) 서브 클래 싱에 UIView에서이 작업을 수행하는 방법을 발견했지만의 구조를 깰 것으로 보인다 응용 프로그램 -하지만 그것은 부모 ViewController에서 동작을 액세스하는 동일한되지 않을까요? 이것에 접근하는 최선의 방법은 무엇입니까>
이것은 괜찮습니다. 프로토콜 및 위임자를 이해하고 있으며 일반 응답으로 남겨두면 다른 독자에게 유용 할 수 있습니다. 고마워요. 그냥 배우고 실제로 이런 유형의 (아주 사소한 것은 아니지만) 문제를 다루는 리소스를 찾는 것은 어렵습니다. – stevenpcurtis
좋은 소식! 코딩 패턴은 언어를 자주 변경하거나 언어를 처음 사용할 때 어려워집니다. 행운을 비네. – dylanthelion
한 가지 문제 - 이전에 대리인을 사용했으며 항상 대리인을 설정했습니다. 여기는 항상 무의미한 것처럼 보입니다 - 무슨 일이 벌어지고 있습니까? – stevenpcurtis