현재 Kinect와 함께 작업 중이며 kinect의 VGA 이미지에 해골의 뼈대를 그려야합니다. 첫째, 키 넥트에서 사진을 찍어 :MFC 및 Kinect : Kinect의 이미지에 선을 그립니다.
HRESULT hr = globalNui->NuiImageStreamGetNextFrame(videoStreamHandle, 0, &frame);
INuiFrameTexture * texture = frame.pFrameTexture;
NUI_LOCKED_RECT lockedRect;
texture->LockRect(0, &lockedRect, NULL, 0);
여기서 우리는 NUI_LOCKED_RECT에, 그래서 우리는 그것으로 모든 작업을 수행 할 수 있습니다. 가장 일반적인 방법은 이미지를 비트 맵으로 변환하여 화면에 표시하는 것입니다. 그러나 이미지를 약간 수정하고 싶습니다. Direct2D를 사용하여 화면에 표시하므로 ID2D1Bitmap으로 변환 할 수있는 이미지 형식이 필요하며 선 및 점을 그릴 수 있어야합니다. 어떤 종류의 이미지가 필요한가요?