몇 가지 방정식을 풀고 결과를 OpenGL 창에 표시하는 시뮬레이션을 프로그래밍했습니다. 시뮬레이션은 시간이 지남에 따라 지속적으로 발전합니다. 포인트를 동적으로 추가하고 싶습니다. 나는 다음과 같은 몇 가지 코드를 사용하고 있습니다 :Qt - 결과를 시간에 동적으로 표시합니다.
QwtPlot* plot = new...;
QwtPlotCurve* plotdata = new...;
QVector<QPoint> data = getData();
plotdata->setSamples(data);
이 모든 포인트를 재설정 음모를 가져옵니다. 포인트를 단순히 추가 할 수 있습니까? 그것을 할 적 방법이 없다면
:-) 어떤 노력을
덕분에, 나는 그것을 듣고 싶네요. 말해줘, 제발!
Qwt는 실시간 플로팅 예를 들어 있습니다. 거기에서 코드를 복사 하시겠습니까? – rubenvb