멀티 태스킹 지원으로 알람 시계 앱을 만들고 있습니다. 그러나, 나는 SDD의 몇 가지 한계를 고수하고있다.iOS 4 멀티 태스킹 지원 알람 시계 앱
알람 시간이 사용자가 설정 한 일부 속성과 함께 제공 될 때마다 선택한 알람 소리를 재생해야합니다. 다음 속성 : - 알람 소리는 사용자의 iPod 라이브러리에있는 음악 일 수도 있고 응용 프로그램 번들에있는 일부 사운드 파일 일 수도 있습니다. - 알람 사운드가 프로그레시브로 재생되도록 설정할 수 있습니다.
또한 알람 소리는 사용자가 앱을 취소하거나 깨울 때까지 루프로 백그라운드에서 재생해야합니다.
로컬 알림을 사용하는 것이 가장 먼저 논리적 인 일 이었지만 로컬 알림을 사용하면 앱 번들 (iPod 음악이 아님)에만 있고 길이는 최대 30 초인 사운드 파일을 재생할 수 있습니다. 또한 사용자가 알림 경고를 취소 할 때 알림을받지 못하면 iOS에서 소리 재생이 중지됩니다.
이제 백그라운드 오디오 재생 옵션을 사용하고 알람 시간까지 소리를 내지 말고 소리없이 로컬 알림을 표시하면서 알람 소리를 재생할 생각입니다. 그러나 다시 사용자가 지역 알림 경고를 취소하고 오디오 재생을 중지하는지 어떻게 알 수 있습니까? 그러나 Apple의 문서에 따르면 iPod 음악 재생 (및 공유 리소스 사용)은 배경 오디오를 재생하는 앱에는 여전히 허용되지 않습니다.
다른 일부 앱이 이러한 기능 중 일부를 수행하는 방식을 이해할 수 없습니다. 예를 들어 Night Stand HD는 백그라운드에서 iPod 음악을 재생할 수 있으며 "프로그레시브 알람 시계"라는 앱은 백그라운드에서 프로그레시브 사운드를 재생할 수 있습니다.
이러한 문제에 대한 아이디어와 제안이 있으십니까? 귀하의 도움을 크게 주시면 감사하겠습니다.
배경 지식이 없지만 필요한 답변을 제공하지는 않습니다. http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iphone/conceptual/iphoneosprogrammingguide/BackgroundExecution/Backgroundexecurity.html – hol