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인 텐트와 엔티티가있는 대화 서비스가 있습니다. 내 대화 에이전트가 계층화되지 않았거나 종지 (cadence)가있는 쿼리에 응답해야하므로 대화 흐름이 실제로 없습니다. 예 : 왓슨 대화 엔진 병렬 인 텐트 처리

  • 의도 1 ​​
  • 의도 2
  • ...
  • 의도 n
  • 다음은 질문에 응답 할 수있는 병렬 의도입니다. 대화 상자 서비스는 계층화 된 워크 플로입니다. 시작 -> 의도 1 ​​-> 의도 2 Intent1이 없으면 흐름을 넘을 수 없습니다. 여기에 아무 것도없는 경우 조언을 제공합니다. 또 다른 쿼리와 관련된 것은 대화 엔진과 비슷한 응답을 반환하는 자연어 분류 서비스 스켈레입니다. 내가 원했던 것은 "로스 앤젤레스의 날씨"였고 "온도"=> 의도 및 엔터티 @ 도시 = 로스 앤젤레스로 다시 알려줍니다. 내 Entity City에 도시 목록이 있다고 가정합니다.

    해결 된 : RTFM. Dialog는 실제로 병렬 인 텐트를 설정할 수 있습니다. 맨 아래에있는 일련의 병렬 인 텐트에서 +를 클릭하십시오. 오른쪽 구석의 + 기호를 클릭하면 의도 종지를 설정할 수 있습니다. 나는 IBM이 마이크로 소프트가 루이스와 무슨 일을했는지 ​​잘 보았다. 사용자 인터페이스로 깨끗하게 보입니다. 병렬 인 텐트가 설정되면 텍스트는 % 일치로 응답하고 진정한 결정을 내릴 수 있습니다.

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    해결 : RTFM. Dialog는 실제로 병렬 인 텐트를 설정할 수 있습니다. 아래쪽의 setsup 병렬 인 텐트에서 +를 클릭하십시오. 오른쪽 구석의 + 기호를 클릭하면 의도 종지를 설정할 수 있습니다. 나는 IBM이 마이크로 소프트가 루이스와 무슨 일을했는지에 대해 훌륭한 일을했다는 것을 알았다. 사용자 인터페이스로 깨끗하게 보입니다. 병렬 인 텐트가 설정되면 텍스트는 % 일치로 응답하고 진정한 결정을 내릴 수 있습니다.

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