2011-09-09 2 views
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DirectX를 사용하여 WPF 컨트롤 (또는 WPF에서 사용할 수있는 것)의 점 집합을 그릴 수 있습니다.DirectX 표면을 WPF 컨트롤에 플롯 할 수 있습니까?

WPF에서 30kHz의 업데이트 속도로 16k 포인트를 플롯해야하는 컨트롤을 구현해야하며 지금 솔루션의 한계를 벗어났습니다.

이 아이디어는 this 질문에 있습니다.

도움이 될 것입니다.

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는 D3DImage 당신이 무엇인가' 다시 후에? http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.interop.d3dimage.aspx – jeffora

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@jeffora 나는 정말로 모르겠다. 나는 D3DImage에 관한 모든 문서를 읽고있다. 적합하게. 그러나 어떻게 포인트 컨트롤을 그릴 것인가 ?? – Ariel

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나는 전문가가 아니다. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc656785.aspx에서 시작하는 것이 좋습니다. 일반적으로 DX 컨텐츠를 렌더링하거나 SlimDX와 같은 관리되는 래퍼를 사용하려면 네이티브 DLL이 필요하고 D3DImage 객체에 Lock/SetBackBuffer 등이 필요하다고 생각합니다. – jeffora

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