내가 좋아하는 내가 일을 할 수 있도록 아래에 내가에서 이미지 (들)을 가지고 있지 않은 경우디스크에 이미지가있는 HttpPost 요청을 캐시하는 방법은 무엇입니까?
File file = new File(dir, request.name);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(request);
oos.close();
모든 것이 잘 작동 디스크에 내 전체 Request
객체를 저장, Serializable
를 구현 Request
라는 이름의 클래스가 내 의뢰. 이미지를 디스크에서 가져 왔지만 사용자가 이미지를 삭제/이동할 수있는 가능성이 있으므로 경로를 저장하고 싶지 않습니다.
은 내가
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
image = baos.toByteArray();
등의 작업을 수행하고 image
에서 String
로 byte[]
또는
String temp = Base64.encodeToString(image, Base64.DEFAULT);
내 Request
를 저장할 수 있다는 것을 알고.
하지만 난 Request
에서 각각의 이미지가 필요 의미, 나는 항상 String
또는 byte[]
에 Bitmap
변환해야하기 때문에 그는 몇 초가 걸릴 또는 이상 Request
에 얼마나 많은 이미지에 따라 것이 그렇게하여 . 내 이미지를 저장하기 위해 LruCache을 사용하려고 생각했지만 Bitmap
을 MultipartEntity
에 포함시키는 방법을 알지 못했습니다. 현재 ByteArrayBody
을 사용하고 있습니다. 이것을 달성하는 더 좋은 방법이 있는지 확실하지 않은가요?
기본적으로 디스크에 Request
의 이미지를 저장하고 나중에 Request
을 검색 한 다음 HttpPost ....를 더 빠르게 수행 할 수 있습니다. 뭐하는거야 ByteArrayOutputStream
내 애플 리케이션을 느리게 실행하게