내가 먼저 전체 솔루션 구축에, 내 프로젝트를 빌드 Cygwin에서를 사용하여 윈도우와 안드로이드 듀얼 프로젝트 구조적인 Cocos2D-X를 사용하고 있어요 :NDK- 프로젝트를 재구성하는 방법을 빌드 하시겠습니까?
빌드
$ ANDROID_NDK_ROOT/NDK 빌드를 -C $ GAME_ANDROID_ROOT $ *
하지만 후방 빌드에서는 수정 된 파일을 빌드하지 않습니다. 전체 프로젝트를 다시 작성하려면 어떻게해야합니까?
내가 먼저 전체 솔루션 구축에, 내 프로젝트를 빌드 Cygwin에서를 사용하여 윈도우와 안드로이드 듀얼 프로젝트 구조적인 Cocos2D-X를 사용하고 있어요 :NDK- 프로젝트를 재구성하는 방법을 빌드 하시겠습니까?
$ ANDROID_NDK_ROOT/NDK 빌드를 -C $ GAME_ANDROID_ROOT $ *
하지만 후방 빌드에서는 수정 된 파일을 빌드하지 않습니다. 전체 프로젝트를 다시 작성하려면 어떻게해야합니까?
문제는 clean 매개 변수를 전달하여 해결되었지만 다른 가능한 해결책은 -B 매개 변수를 사용하여 강제로 해결하는 것입니다.
이게 정확한지 모르겠지만 Eclipse를 사용하는 경우 프로젝트를 새로 고치거나 (프로젝트 탐색기에서 프로젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 새로 고침을 선택해야합니다.) ndk-build 및 다음에 새로 고침해야합니다. Eclipse에서 빌드하십시오. 명령 줄에서 네이티브 부분을 빌드하면 이클립스는 이 아니며은 변경된 파일을 자동으로 인식합니다.
$ ./build_native.sh -B –