Xcode 6에서이 문제가 여러 번 발생했습니다. 문제는 내가 공이 달려있어 블록을 치면 죽는 것입니다. 그는 뛰어 내릴 수있다. 첫 번째 블록은 항상 충돌합니다. 마치 공중에 있지 않은 것처럼 정상적으로 굴러 첫 번째 블록을 누르면 그냥 멈추고 닫는 것과 같습니다.EXC_BAD_INSTRUCTION 버그
Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_1386_INVOP, subcode=0x0)
행 번호 2, 7 (공간을 계산) 녹색 배경을 가지고 : 그것은 나에게 오류를 제공
.
func didBeginContact(contact:SKPhysicsContact) {
died()
}
func died() {
if let scene = GameScene.unarchiveFromFile("GameScene") as? GameScene {
let skView = self.view as SKView
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.size = skView.bounds.size
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
}
내가 돈을 작동해야
변화는
zneak
@zneak, 나는 그 부분의 잘못된 부분이 "throw a"라고 생각합니다. 나는 여전히 예외에 익숙합니다. :) 나는 단지 "주장 할 것"이라고 말하도록 업데이트했습니다. – drewag
@zneak [어설 션에 관한 문서] (https://developer.apple.com/library/prerelease/mac/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/TheBasics.html# // apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH5-XID_438). – ahruss