main.cpp
파일에 int main(int argc, char **argv)
이 있고 내 MainWindow.h
파일에는 기능적으로 창을 설정하는 코드가 있습니다 (코드를 게시하지 않았습니다). 관련 없음). 문제는 내가 성공적으로 설정 한 msvc 컴파일러를 사용하려고 할 때 발생합니다. 왜냐하면 MinGW 컴파일러를 사용할 때 올바르게 실행되고 창을 설정하기 때문입니다. 그러나 내 main.cpp
파일 - 나는 응용 프로그램을 실행할 때>주 기능이 Qt 생성자가 아닙니다.
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include "Engine/Window/MainWindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argc);
std::cout << "Starting application" << std::endl;
MainWindow w;
w.execute();
return a.exec();
}
난 그냥 어떤 도움이나 조언이 크게 감상 할 수 "Press <return> to close the window"
를 참조 "Starting Application"
표시되지 않습니다.
편집 : Qt의 "자동 감지"기능을 사용하여 이러한 컴파일러를 찾았습니다.
또한 내 .pro
파일
QT += core
QT -= gui widgets
CONFIG += c++14
CONFIG += windeployqt
TARGET = BaneEngine_
CONFIG += console
CONFIG += app_bundle
INCLUDEPATH += $$PWD/ExtLibs/include
DEPENDPATH += $$PWD/ExtLibs/include
LIBS += -L$$PWD/ExtLibs/libs
LIBS += -lSDL2main -lSDL2test -lSDL2 -lglew32 -lOpenGL32
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp \
Engine/Window/MainWindow.cpp
HEADERS += \
Engine/Window/MainWindow.h
는'w.execute()'무엇입니까? QApplication 대신'QCoreApplication'을 사용하는 이유는 무엇입니까? –
Windows 응용 프로그램에서 콘솔 출력을 보려면 .pro 파일에 CONFIG + = console을 추가하십시오. 아마도 mingw 빌드가 자동으로이 작업을 수행합니다. – jonjonas68
w.execute()는 sdl 창을 여는 함수입니다. 그리고 내 .pro 파일을 queston에 추가 할 것입니다. –