전체 장면을 흰색으로 채우는 것이 모든 목적의 레이어를 추가하려고합니다. 내가 같이 그 일을하려고CCLayerColor가 예상대로 작동하지 않습니다.
은 다음과 같습니다
// Inside a cass which extends CCScene
- (id)init {
if (self = [super init]) {
// Create the flash layer on level restart
_flashLayer = [[CCLayerColor alloc] init];
[_flashLayer setColor:ccc3(255, 255, 255)];
[self addChild:_flashLayer z:0];
[_flashLayer release];
}
return self;
}
문제는 내가 레이어의 색상을 설정 어떻게 상관없이 검은 화면을 얻을 수 없다는 것입니다. 내가 레이어를 만들려고하면 또 다른 한가지는, 다음과 같이
_flashLayer = [[CCLayerColor alloc] initWithColor:ccc4(255, 255, 255, 255)];
나는 다음과 같은 오류 얻을 :
Incompatible type for argument 1 of 'initWithColor:'
나는 소스에 보니 모든 것이 예상 할 수있는 것처럼 보인다합니다.
누구든지이 문제에 관해 밝힐 수 있습니까?
감사합니다.
장면의 다른 요소 (다른 레이어와 스프라이트)가 예상대로 나타납니다. – giorashc