POS (point of sale) 용 콘솔 애플리케이션을 작성했습니다. 내 임무였다. 나는 그것을 성공적으로 끝 냈지만 교수님은 구조와 목록으로 다시 해 주실 것을 요청하셨습니다. 당신은 내가 목록에서 구조체를 생성 한 다음 목록을 작성 구조체 "P"의 객체를 저장 한 볼 수 있듯이 이제콘솔에 struct 객체를 표시하는 방법은 무엇입니까?
namespace simplePOS
{
struct Product
{
public string productName;
public double productUnitPrice;
public int productQty;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Product> Products = new List<Product>();
Product P;
P.productName = Console.ReadLine();
P.productUnitPrice = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
P.productQty = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Products.Add(P);
foreach(Product x in Products){ //This doesn't work.
Console.WriteLine(x);
}
Console.ReadLine();
}
}
을 : 여기에 단지 구조 및 목록에 대한 내 코드는, 내가 응용 프로그램의 불필요한 코드를 생략 한 . 이제 내 질문은 어떻게 루프에 대한 몇 가지 제품을 표시하는 목록에 저장된 해당 개체 "P"에 액세스 할 수 있습니까?
을 원하는 서식을 수있는이 방법을 계속 사용 거라고? –
아니요, x가 콘솔에 "programName.Product"를 표시하고 있습니다. –
'ToString'을 오버라이드하거나 명시 적으로 그 부분을 인쇄해야합니다. 나는 * 가변적 인 값 유형 및 공개 필드에 대해서는 강력하게 권고합니다. –