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이 코드가 있는데 문제는 OnClickListener
에 있습니다. 일반적으로 onClickListener는 사용하지 않지만 onClick 속성을 설정하는 활동이 없기 때문에 사용합니다.OnClickListener가 원하는대로 작동하지 않습니다.
잠시 동안 손가락을 뗀 후에도 손가락이 튀어 나올 때 트리거됩니다. 클릭 한 것처럼 쇠퇴하지 않습니다. OnTouchListener
및 사례 : MotionEvent.ACTION_UP
을 만들 때와 같습니다.
빨리 감을 때만 트리거해야합니다.
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.IBinder;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
public class Bubble extends Service{
private WindowManager windowManager;
private ImageView chatHead;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent){
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
chatHead = new ImageView(this);
chatHead.setImageResource(R.drawable.floating);
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSPARENT);
params.gravity = Gravity.DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL | Gravity.DISPLAY_CLIP_VERTICAL| Gravity.START;
params.x = 0;
params.y = 100;
params.alpha = 0.5f;
windowManager.addView(chatHead, params);
chatHead.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v){
Intent dialogIntent = new Intent(Bubble.this, MainActivity.class);
dialogIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(dialogIntent);
}
});
try{
chatHead.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
private WindowManager.LayoutParams paramsF = params;
private int initialX;
private int initialY;
private float initialTouchX;
private float initialTouchY;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
initialX = paramsF.x;
initialY = paramsF.y;
initialTouchX = event.getRawX();
initialTouchY = event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
return false;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
paramsF.x = initialX + (int) (event.getRawX() - initialTouchX);
paramsF.y = initialY + (int) (event.getRawY() - initialTouchY);
windowManager.updateViewLayout(chatHead , paramsF);
break;
}
return false;
}
});
}catch(Exception ignored){}
}
터치는 클릭을 제어합니다. 어떤 경우에는 true를 반환 할 수 있습니다. 그러나 –
고마워요. 시도했지만 clickListener도 작동하지 않습니다. –
클릭 리스너 로직을 'ACTION_UP'케이스로 옮길 수 있습니다. – azizbekian