나는 구글이나 포럼에 대한 답을 찾지 못했고 여기에 도움을 청하기로 결정했다.3d 벡터가 4면 피라미드에 있습니까?
저는 꽤 숙련 된 프로그래머이며 다양한 플랫폼에서 많은 성공을 거두었지만 지금까지는 수학을 많이 사용하지 않았습니다.
이제 5 점 (4면 피라미드)과 단일 벡터 배열을받는 함수를 작성하는 방법을 알아야합니다. 문제는이 3d 벡터가 피라미드 안에 있는지 여부입니다.
이 함수는 궁극적으로 (Mono) C#으로 작성되지만 다른 언어에 대한 힌트 또는 코드가 있거나 절대적으로 훌륭한 평범한 수학을 도울 수 있다면 도움이 될 것입니다.
감사합니다. 방금이 문제를 우회하는 해결책을 생각해 냈습니다.하지만 해결책을 제시 한만큼 그것을 표시 할 것입니다.) – metafa