사용자 지정 이벤트를 이해하는 데 어려움이 있습니다.이 동일한 오류가 계속 발생합니다.
1203 : 기본 생성자 flash.events:Event에 기본 생성자가 없습니다.
나는 해결책을 찾기 위해 온라인에서 읽으려고했으나 아무런 도움이되지 못했습니다. 나는 내 실수가 무엇인지 궁금해하고 있었다. 기본적으로, 난이도 (전체 3)에 따라 씬에 다른 오브젝트를 생성하는 클래스를 작성합니다.오류 # 1203 : 기본 생성자 없음
내가 지금처럼는, dispatchEvent로 전화 : 다음
dispatchEvent(new creationObjets(_Difficulte));
,
package cem{
import flash.events.*;
import flash.display.*;
public class creationObjets extends Event
{
public function creationObjets(pDifficulte) {
trace(pDifficulte);
}
}
}
내가 내가 내가 (또는 무엇을 잘못 아무 생각을하지 않는 것 아니에요 것을 여기 코드는 하고, 기간 ... 하하). 답을 아는 경우 조금만 설명하면 도움이 될 것입니다. 감사합니다.
* 편집 : 방금 추가 한 슈퍼 (pDifficulte); 추적 후 오류가 발생하지 않았습니다. 나는 super()가 무엇을하는지 전혀 모른다. 방금 예제를 기반으로했습니다 ...
왜 import flash.display. * 클래스입니까? ... – PatrickS
이전에 테스트 한 항목 중 일부 항목을 제거하지 않았습니다. hehe – Elggetto