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OSX Mac App Store 빌드를 위해 "빌드 및 보관"과 "구성자 -> 공유 .."를 자동화하는 방법을 찾고 있습니다. 나는 "Xcode “Build and Archive” from command line"을 통해 아이폰 개발과 관련된 내용을 읽었으며, 제 빌드에서 비슷한 것을 기대하고 있습니다.OSX Mac App Store 빌드 자동화하기
OSX Mac App Store 빌드를 위해 "빌드 및 보관"과 "구성자 -> 공유 .."를 자동화하는 방법을 찾고 있습니다. 나는 "Xcode “Build and Archive” from command line"을 통해 아이폰 개발과 관련된 내용을 읽었으며, 제 빌드에서 비슷한 것을 기대하고 있습니다.OSX Mac App Store 빌드 자동화하기
오래 전부터.
Application Loader을 사용하면 Xcode를 사용할 수있을뿐만 아니라 바이너리를 업로드 할 수 있습니다. Application Loader의 (PDF!) 문서에 묻혀있는 것은 패키지 깊숙이 묻혀있는 Unix 빌드 도구에 대한 참조입니다.
당신이 진을 구축하고 (그것을 위해xcodebuild
을 사용할 수 있어야합니다) 서명해야
Surfwriter.app.zip
를 제출하기 전에, 물론
ALTOOL:="/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versions/A/Support/altool"
$ALTOOL --validate-app -f Surfwriter.app.zip -u $APPSTORE_USERNAME -p $APPSTORE_PASSWORD
$ALTOOL --upload-app -f Surfwriter.app.zip -u $APPSTORE_USERNAME -p $APPSTORE_PASSWORD
:
그것은 내 빌드 메이크 파일에 몇 가지 코드를 추가 할 수 있음을 의미
이것은 이론적으로 당신을위한 트릭을해야합니다.