C++을 배우려고하는데 Windows를 좋아하지 않으므로 Visual Studio은 적합하지 않습니다. 그래도 내 Mac에는 xCode이 있습니다.xCode에 C++ 작성하기
Visual Studio에서 C++로 프로그램을 작성 했으므로 정상적으로 작동합니다. 내가 코드를 xCode (C++ 도구 환경 사용)로 전송해도 여전히 정상적으로 작동하지만 은 #include 문을 싫어합니다. 어떤 아이디어? 나는 그것이 내가 볼 수있는 내 현재 프로그램에 영향을주지 않습니다 <...>
대신 "..."
를 사용하는 경우
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
또한 여전히 그것을 좋아하지 않는다.
기본적으로 나는 그 중요성이 궁금합니다. 그리고 내가해야합니까 아니면 미래에 그것을 필요합니까? 감사.
제거 #include "stdafx.h"해당 시각적 스튜디오 미리 컴파일 된 헤더 http://stackoverflow.com/questions/4726155/whats-the-use-for-stdafx-h-in-visual-studio – SRN