내 첫 번째 질문;Java 프로그램 용 UML 작성
저는 자바를 처음 접했고 몇 달 동안 객체 지향으로 놀아 왔습니다. UML 클래스 다이어그램을 작성하고 싶지만 지난 4-5 시간 동안 연구하려고합니다. 정보를 찾을 때마다 단어의 또 다른 깡통을 열어 매우 간단하게, 나는 그것이 사용하는 용어를 이해할 경험이 없습니다. 내 프로그램으로 구성되어
은 다음과 같습니다 내가 볼 수있는 위치에 대한 몇 가지 지침을 얻을 수 있다면
class 1 (newMote) - creates a new instance of the object
class 2 (calibrator) - sets up all the gui for the system and registers components for events
Class 3 (Responder) - this is where the work happens, all my logic is in here and my actionevents
다음 클래스는 (다른 소스) 내가 사용하고있는 API를
class 4 (WiiUseAPI) - the api
class 5 (WiiUseAPIManager) - the manager for the api
class 6 (wiiMote) - lists all the methods from the wiiuseJ library
위한 것입니다 내가하고있는 일을 더 잘 이해하기 위해 실제의 레이맨 용어의 모든 세부 사항을 설명하거나이 수업이 어떻게 구성되는지에 대한 영원한 감사를드립니다.
이 링크는 UML 클래스 다이어그램을 시작하는 데 매우 도움이됩니다. http://www.objectmentor.com/resources/articles/umlClassDiagrams.pdf –
당신에게 # – stephanie